selebriti

Biografi Richard Garriott dengan butiran menarik

Isi kandungan:

Biografi Richard Garriott dengan butiran menarik
Biografi Richard Garriott dengan butiran menarik
Anonim

Richard Garriott adalah keperibadian kultus untuk semua peminat industri permainan, kerana ia adalah yang mengasaskan genre MMORPG, yang masih aktif berkembang. Biografi orang ini dan fakta menarik dari kehidupan hadir dalam artikel.

Permulaan perjalanan di igrostroy

Richard Garriott dilahirkan pada tahun 1962 di Cambridge, tetapi dibesarkan di Amerika Syarikat. Bapanya adalah ahli sains angkasawan, dan oleh itu, sejak zaman kanak-kanak, lelaki itu bermimpi bahawa suatu hari dia sendiri akan terbang ke angkasa lepas. Dia lulus dari sekolah di bandar Liga, dan selepas memasuki Universiti Texas di Austin. Semasa masih di sekolah menengah, beliau menulis pelbagai program untuk komputer Apple II, yang mana ia diedarkan kepada kawan-kawannya.

Beliau bekerja separuh masa di kedai KomputerLand, di mana pada tahun 1979 ia mula menjual permainan pertama. Namanya Akalabeth: World of Doom, dan di tengah-tengahnya adalah plot bermain-main dengan penjara bawah tanah tiga dimensi mudah. Pada masa itu, ia merupakan satu kejayaan yang belum pernah berlaku sebelum ini yang memberikan dorongan kuat untuk pembangunan selanjutnya. Setahun kemudian, penerbit dari California menandatangani kontrak dengan Richard Garriott. Jadi, mula menghasilkan siri Ultima legenda untuk semua peminat MMO.

Image

Kerja sebenar

Selepas tamat pengajian, Richard Garriott memasuki peranan pemaju profesional. Beliau membangunkan konsep bahagian kedua brainchildnya, yang pada tahun 1982 penerbit besar dari Sierra On-Line mula mengedarkannya. Pendapatan daripada jualan adalah besar, kerana masyarakat kipas tumbuh setiap tahun. Dalam proses kerja pada sekuel seterusnya, Richard sedar bahawa menerbitkan projeknya sendiri lebih menguntungkan.

Dia menarik bapanya dengan saudaranya Robert kepadanya - iaitu bagaimana Origin Systems Corporation ditubuhkan. Untuk lima bahagian pertama, Apple II digunakan sebagai platform permainan utama, tetapi kemudian mereka beralih ke PC IBM. Selama sedozen tahun, banyak permainan telah muncul dari bawah sayap syarikat, yang merupakan salah satu yang lebih popular daripada yang lain.

Beliau telah dianugerahkan Anugerah Pengusaha Tahun untuk membuat keputusan untuk menerbitkan permainan sendiri. Perlu diingat bahawa selama bertahun-tahun kerja, Garriott telah dianugerahkan banyak kali. Beliau menjadi orang kesebelas yang diterima masuk ke "Dewan Kemasyhuran Akademi Seni Interaktif dan Sains" pada tahun 2005, dan sebelum itu dia telah berjaya menyalakan beberapa kali dalam industri.

Image

Penerusan aktiviti

Sejak 1992, Richard Garriott mula bekerja di bawah naungan Seni Elektronik dalam tempoh lima tahun akan datang. Beliau menjual syarikatnya kepada penerbit yang kuat ini dan, dengan sokongan mereka, mencipta sebuah projek yang mengingati seluruh penggemar hiburan interaktif generasi lama.

Ultima Online adalah jauh dari sempurna, tetapi merupakan satu kejayaan dalam segi grafik. Beratus-ratus ribu pemain telah hilang selama berjam-jam di dunia yang hebat ini. Ini adalah titik permulaan untuk mempopularkan genre MMORPG. Dengan permulaan abad baru ini, penerbit memutuskan untuk membatalkan perkembangan aktif banyak projek dalam talian, yang menjadi sebab pemergian Richard.

Bersama saudara lelaki mereka Robert, mereka mendapati studio baru, Destinasi, dan kemudian mula bekerja dengan penerbit Korea Selatan NCsoft. Di bawah pengawasan ketat Garriott, projek baru yang berjaya memasuki dunia. Beliau bekerja dengan mereka sehingga 2008, apabila terdapat konflik. Dalam prosiding mahkamah, Garriott menerima bayaran sebanyak $ 32 juta dari Korea. Pada 2017, Richard Garriott memutuskan untuk melawat pameran Igromir yang terkenal di dunia sebagai tetamu istimewa.

Image

Hasrat untuk ruang

Dari zaman kanak-kanak, seorang lelaki mahu mengikut jejak langkah ayahnya, tetapi miopia menamatkan impian-impian ini. Apabila dia menjadi kaya, pengasas genre RPG dalam industri permainan, dia berjaya membeli tiket ke ruang angkasa. Dia membayar $ 30 juta untuk penerbangan dengan krew Rusia ke stesen Soyuz. Acara-acara ini digambarkan dalam filem Richard Garriott: Mission Doable.

Ayah saya terbang sebagai angkasawan ke stesen Amerika "Skylab" pada tahun 70-an. Untuk masa yang lama, anak lelaki sedang bersedia untuk berlepas, saya terpaksa belajar arahan dalam bahasa Rusia, yang menimbulkan kesulitan tambahan. Semua latihan berlaku di Star City - pusat latihan angkasawan, yang kewujudannya baru-baru ini diberitahu kepada semua orang. Dokumentari ditembak dengan penyertaan Garriott sendiri, di mana dia berkongsi semua jejaknya. Langkah demi langkah, jenius komputer akan membicarakan kesukaran dalam perjalanan menuju realisasi mimpi dan penerbangan ke ruang angkasa itu sendiri.

Image