selebriti

Alexey Pazhitnov: biografi dan pencapaian. Pajitnov Alexey Leonidovich - programmer Rusia

Isi kandungan:

Alexey Pazhitnov: biografi dan pencapaian. Pajitnov Alexey Leonidovich - programmer Rusia
Alexey Pazhitnov: biografi dan pencapaian. Pajitnov Alexey Leonidovich - programmer Rusia
Anonim

Mungkin semua orang tahu tentang apa yang Tetris, kerana ini adalah permainan yang mana lebih daripada satu generasi telah duduk berjam-jam. Tetapi, sayangnya, orang yang mencipta permainan ini tidak mendapat populariti. Dan beberapa orang tahu siapa pencipta permainan ini. Ternyata Alexey Pazhitnov adalah lelaki yang mencipta tetris, senegara kami. Beliau dilahirkan pada 14 Mac 1956 di bandar Moscow.

Image

Alexey Pazhitnov: biografi

Di sekolah, Alexei belajar seperti biasa dan tidak menonjol di kalangan rakan-rakannya. Tetapi, seperti yang dikenangnya, buku hariannya selalu penuh dengan komen daripada guru.

Alexei Leonidovich lulus dari sekolah matematik, dan kemudian Institut Penerbangan. Selepas tamat pengajian, Pajitnov mendapat pekerjaan di pusat komputer, di mana dia mencipta permainan legenda pada tahun 1984. Pada tahun 1991, Alexei berpindah ke Amerika Syarikat. Pada akaunnya banyak kerja dan anugerah.

Penciptaan Tetris

Pada tahun 1984, para saintis muda menghabiskan berjam-jam di makmal tanpa perlu berbuat apa-apa. Jadi Pajitnov Alexei Leonidovich adalah salah seorang daripada mereka. Selama bertahun-tahun, beliau mengkaji masalah yang berkaitan dengan pengiktirafan ucapan manusia dan kepintaran. Untuk mengatasi mereka, perlu untuk menyelesaikan teka-teki dan tugas-tugas yang sukar. Dan kemudian Alex memutuskan untuk membuat teka-teki yang menarik untuk kedua-dua kanak-kanak dan orang dewasa.

Apa yang dipuji Alexey Pazhitnov? Pada mulanya, dia mencipta permainan komputer di mana angka-angka itu harus mengubah kedudukan mereka di bawah graviti objek lain. Tetapi komputer tidak mempunyai banyak potensi, dan oleh itu permainan harus dipermudahkan. Angka-angkanya terdiri daripada lima dataran yang sama, tetapi orang tidak sangat menghargai usahanya, dan kemudian ia memutuskan untuk membuat sesuatu yang lebih mudah. Untuk Tetris, tujuh bentuk berbeza telah dibangunkan. Nombor ini tidak dipilih secara kebetulan, nombor ini dapat mengingat memori seseorang. Permainan ini terdiri daripada bahasa Pascal.

Apa yang membuat Aleksey Pazhitnov terkenal di seluruh dunia? Dia menciptakan tetris di mana bentuk empat persegi jatuh. Dengan cara ini, beberapa orang tahu mengapa Tetris dipanggil itu. Malah, dalam terjemahan perkataan "tetra" bererti empat. Walaupun permainan ini pada mulanya dipanggil tetramino - tetapi orang-orang sendiri menukar namanya untuk memudahkan pengucapan.

Image

Menurut pencipta permainan yang hebat, dia menciptakannya untuk menyenangkan orang. Aleksei percaya bahawa untuk tujuan ini benar-benar semua permainan harus dibuat, yang kemudian menjadi terkenal di seluruh dunia.

Selepas Alexei mencipta tetris, kemasyhuran mainan baru merebak ke banyak bandar, dan selepas dua minggu semua orang memainkannya, bersaing dengan satu sama lain. Walaupun minggu pertama hanya pekerja syarikat di mana Alexey bekerja terlibat dengan keseronokan. Dua bulan kemudian, selepas model Tetris yang pertama dikeluarkan, Pajitnov dan rakannya mencipta versi warna permainan. Kelebihan permainan baru boleh dipanggil hakikat bahawa jadual rekod dibentangkan di dalamnya. Kami bermain Tetris bukan sahaja di Rusia, tetapi juga di luar negeri, permainan ini semakin popular.

Perlu diingat bahawa Akademi Sains, di mana Pazhitnov bekerja pada masa itu, secara rasmi dianggap sebagai pencipta permainan. Itulah sebabnya Pajitnov untuk masa yang lama tidak dapat menerima pendapatan daripada ciptaannya. Lagipun, permainan itu dicipta semasa waktu perniagaan dan di komputer kerja, itulah sebabnya hak-haknya bukan milik Alexei.

Hak permainan

Ramai orang mahu membeli hak untuk bermain tetris dari Alexei. Yang pertama ternyata ialah Robert Stein, yang kemudiannya mahu bekerjasama dengan ahli perniagaan Soviet yang ingin memperoleh banyak wang pada ciptaan Pazhitnov. Walaupun Pajitnov tidak menandatangani apa-apa dokumen dan kontrak dengan mereka. Ramai rakyat Amerika juga membuat versi tetris mereka sendiri, yang tidak kurang popular.

Kemudian, Hungarian Stein menjual semula hak kepada permainan Microsoft. Pada tahun 1989, Amerika Tetris telah diwujudkan. Sejak itu, lebih daripada 70 juta salinan permainan dan lebih 100 juta muat turun ke peranti mudah alih telah dijual. Sedikit kemudian, permainan dan mesin arked dengan permainan Tetris mula dicipta.

Image

Penubuhan syarikat Tetris

Walaupun Aleksey Pazhitnov bukan seorang yang terkenal, segala-galanya ternyata sempurna dalam hidupnya, kerana pencipta banyak bekerja. Dia berjaya menganjurkan Anima Tek, yang ditawarkan Microsoft untuk bekerjasama. Dan setelah berpindah ke Amerika Syarikat, dia menganjurkan sebuah syarikat yang dipanggil Tetris, dan hanya kemudian dia mula menghasilkan wang pada permainan yang dibuat beberapa tahun yang lalu. Dan sejak 1996, Alexey Pajitnov secara rasmi bekerja di Microsoft. Mengenai semua produk yang dikeluarkan oleh Alexei, ada catatan bahawa dia dianggap pencipta permainan legenda.

Image

Filem Tetris

Baru-baru ini, maklumat telah bocor ke akhbar yang mereka merancang untuk membuat filem di Amerika supaya semua orang dapat mengetahui siapa yang menciptakan permainan, yang mana lebih daripada satu generasi menghabiskan banyak masa. Para pengarah filem ini, tentu saja, akan menjadi orang Amerika. Tarikh pelepasan sebenar filem itu belum diketahui.

Plot filem itu bukan sahaja kepribadian Alexei Pazhitnov, tetapi juga tetris sendiri. Plot itu adalah sci-fi. Menurut para pengarah, filem itu menjanjikan tidak kurang popular daripada permainan itu sendiri.

Tetris hari ini

Walaupun industri permainan telah berkembang dengan baik hari ini, masih terdapat orang yang bermain Tetris. Di samping itu, setiap konsol permainan mempunyai permainan yang sama. Hari ini, banyak permainan telah dibangunkan, dicipta dengan rupa Tetris. Anda boleh bermain di syarikat atau bersendirian. Dengan cara ini, permainan ini membangunkan erudition dan kebolehan lain dalam kanak-kanak.

Image