budaya

"Kebangkitan mesin." Muzium dengan nama ini di St Petersburg adalah jemputan untuk masa depan

Isi kandungan:

"Kebangkitan mesin." Muzium dengan nama ini di St Petersburg adalah jemputan untuk masa depan
"Kebangkitan mesin." Muzium dengan nama ini di St Petersburg adalah jemputan untuk masa depan
Anonim

Mesin dan mekanisme telah lama menjadi sebahagian daripada kehidupan kita. Kami tidak teragak-agak untuk meletakkan pakaian dalam mesin basuh, bahan untuk sup - dalam periuk perlahan, mendengar pemain muzik, berbual dengan saudara-mara dan rakan-rakan di Skype, sesuai dengan rangkaian sosial.

Sistem automasi berkhidmat kepada manusia, tetapi kemajuan teknologi tidak dapat dihentikan. Tidak lama lagi, mungkin, waktunya akan datang apabila robot dan makhluk yang sama akan memulakan kehidupan bebas dan, Allah melarang, memutuskan bahawa orang di planet ini tidak mempunyai tempat.

Image

Ramalan serupa ditunjukkan dalam karya yang hebat. Tiada siapa yang pasti sama ada ia akan menjadi begitu, tetapi banyak impian untuk melihat keesokan harinya. Penduduk dan tetamu St Petersburg mempunyai peluang untuk mengesahkan secara peribadi bagaimana pemberontakan kereta boleh berlaku. Sebuah muzium dengan nama ini terbuka di pinggir bandar modal utara.

Konsep Muzium

Idea pendedahan luar biasa terbakar dengan orang muda yang berminat dengan fantasi. Robot, supermen, dinosaur animasi, haiwan langka, burung, watak-watak lain tertarik dengan misteri mereka, kebolehan kejutan yang luar biasa untuk manusia moden. Dengan pernyataan dan tindakan, wira memberi amaran tentang apa yang akan berlaku di Bumi jika kita mengabaikan nilai rahmat, keadilan dan kebaikan.

Image

Ia seolah-olah seolah-olah semua watak hebat datang ke St Petersburg. Muzium Kebangkitan Mesin berkumpul di bawah satu bumbung hasil aktiviti kreatif tuan kata pelbagai era sejarah.

Sebaliknya, seni membuat patung-patung dari sekerap logam menjadi popular di kalangan orang muda. Dengan cara ini, Alien, Spider-Man, robot Valley, dan pameran lain dibuat. Tidak kurang menarik adalah watak-watak dari tayar. Fantasi para pengasas muzium tidak mengetahui sempadan, dan pengunjung terkejut dengan penyelesaian kreatif seperti itu.

Kitar semula dan Steampunk

Kitar semula bermakna membuat benda menarik dari bahan buangan. Muzium Kebangkitan Mesin (St Petersburg) terkenal kerana fakta bahawa ia tidak memberikan komposisi mudah seperti botol plastik dengan mata, tetapi robot yang agak rumit. Mata pameran bersinar dalam kegelapan. Transformers, benders, terminators dan lain-lain "orang besi" menari, gelombang tangan mereka, melakukan tindakan mudah. Khususnya spesimen lanjutan boleh menyokong percakapan kasual.

Image

Menggunakan logam untuk membuat patung bukanlah baru dalam dunia seni halus. Ia cukup untuk mengingat "Pemikir" oleh F. Rodin, "Mermaid" oleh E. Scott, monumen kepada V. I. Lenin di bandar-bandar, pusat serantau, dan lain-lain. Walau bagaimanapun, pameran muzium itu tidak boleh dipanggil remeh. Seniman yang namanya atas sebab tertentu tidak didedahkan bekerja dalam gaya steampunk.

Di tengah-tengah arah fesyen adalah kombinasi trend masa lalu dan masa depan. Dalam pengertian klasik, steampunk adalah sintesis era Victoria dan fantasi orang pada masa itu mengenai hari-hari yang akan datang. Sekiranya kita mengingati "Rise of the Machines" (sebuah muzium di St Petersburg), maka dunia orang moden digabungkan dengan pemasangan masa depan, yang fiksyen sains diperkirakan. Dalam gaya steampunk, beberapa karya pameran pengukir yang boleh dipertukarkan telah selesai.

Exposition

Muzium ini terdiri daripada lima bilik, dindingnya dihiasi dengan grafiti. Kenali pameran bermula di pintu masuk ke bangunan. Pelawat dijemput untuk koleksi topeng, motosikal, helm untuk memandu pantas. Transformers Optimus dan Bumblebee dipamerkan sebagai "perlindungan".

Di dalam kereta terbuka di udara terbuka masa lalu. Menarik dalam diri mereka, kereta-kereta itu seolah-olah memberitahu pelawat bahawa banyak artifak di dalam bangunan terbuat dari bahagian-bahagian auto yang lapuk.

Image

Bilik pertama didedikasikan untuk robot dan wira-wira, yang kedua untuk haiwan mekanikal, burung dan reptilia. Bilik itu menyerupai hutan, tetapi bukan penduduk sejati, pokok kelapa sawit dan creepers menyembunyikan dinosaur logam, naga keluli, dan wakil fauna lain.

Dalam dua bilik, mereka menunjukkan watak-watak filem "Predator", "Alien" dan "Transformers". Kepentingan yang besar kepada anak-anak adalah pemasangan kiub muzik. Jika anda memindahkan butiran, anda boleh mendengar melodi itu. Mereka yang ingin dijemput memainkan kecapi laser. Ketiadaan rentetan tidak mengganggu amalan memilih motif biasa atau membuat komposisi muzik komposisi sendiri.

Kawasan kompleks muzium ini adalah kira-kira tiga meter persegi.

Muzium Penjanaan Mesin: ulasan

Para pengunjung umumnya berpuas hati dengan pameran itu, dengan senang bertemu dengan para wira kartun dan filem kegemaran mereka. Reka bentuk asal bilik ini tidak disedari: jam dinding bergaya, suasana realiti yang berbeza, reka bentuk pintu masuk. Bukan sahaja orang dewasa, tetapi juga kanak-kanak yang tidak dapat dijelaskan, ingin melawat muzium sekali lagi.

Di kebanyakan muzium, pameran hanya untuk tontonan. Satu lagi perkara - "Kebangkitan mesin." Muzium ini adalah ruang siber di mana ia dibenarkan berjabat tangan dengan robot, bercakap dengan mereka, berehat di kerusi tanpa frameless.

Pengembara pengembara senang dalam perjalanan melalui padang pasir maya atau menjadi kapal tangki untuk mengatur pemberontakan sebenar kenderaan. Muzium ini memberikan peluang seperti ini, tetapi hanya dalam permainan. Untuk memperingati lawatan ke kerajaan robot, mereka difoto dalam topeng koleksi, bersebelahan watak kegemaran mereka atau anak patung bersaiz hidup, mereka membeli cenderamata.

Image

Kelemahan institusi ini termasuk harga yang tinggi dan kesukaran dengan mengambil gambar kerana kegelapan. Walau bagaimanapun, semua orang memahami bahawa penyelesaian pencahayaan seperti itu adalah sebahagian daripada reka bentuk dalaman, satu cara untuk mewujudkan ruang masa depan yang mungkin.