isu lelaki

Penglihatan yang terkenal, seperti Jov, dan bahan tambahan yang berguna dalam Dunia Tangki permainan

Isi kandungan:

Penglihatan yang terkenal, seperti Jov, dan bahan tambahan yang berguna dalam Dunia Tangki permainan
Penglihatan yang terkenal, seperti Jov, dan bahan tambahan yang berguna dalam Dunia Tangki permainan
Anonim

Salah satu elemen utama dan penting dalam reka bentuk permainan ialah bagaimana "antaramuka kerja" yang dipanggil dilaksanakan. Bergantung kepada gaya dan arah permainan, ini boleh menjadi pemandangan dan menu pembinaan, pembelian dan penjualan, dan sebagainya. Dalam World of Tanks permainan, yang berkaitan dengan permainan tindakan, kebanyakan paparan diduduki oleh penglihatan dengan pelbagai petunjuk. Ia ditarik oleh pemaju dan dipasang secara lalai kepada semua pelanggan. Tetapi sesetengah pemain tidak suka pandangan tradisional. Oleh itu, pemain telah membuat banyak pilihan amatur: penglihatan, seperti Jov, seperti Flash, seperti atlet cyber terkenal Murazor.

Kemudahan

Image

Seperti yang disebutkan di atas, para pemain amatur dan berpengalaman memutuskan untuk menarik dan melaksanakan pelbagai pilihan bagi antara muka dan penglihatan yang bekerja di WOT, yang direka untuk menyediakan permainan yang paling selesa.

Banyak yang boleh bergantung kepada kemunculan penglihatan, dari kemudahan yang bertujuan untuk menjamin melepaskan tangki musuh. Mempelajari skop, seperti dalam Jov, kita dapat menyimpulkan bahawa ia sangat mudah. Item tambahan yang jarang digunakan oleh pemain dikeluarkan. Yang paling penting dibiarkan - lingkaran maklumat, silang sasaran dan masa tambah nilai. Bulatan maklumat tidak dibuat dengan garis putus-putus, tetapi satu pepejal. Sudut mengarah mendatar dibuat dalam bentuk sudut cerah yang jelas, jadi ia tidak akan berfungsi untuk menembusi penglihatan dengan sengaja melancarkan tangki ke tepi semasa mensasarkan. Mod sniper patut mendapat perhatian khusus. Penglihatan, seperti Jov, memberikan penembakan yang berkualiti tinggi kepada penentang. Terima kasih kepada kegelapan yang dikeluarkan di tepi skrin dan mengurangkan jitter selepas pukulan, yang bertujuan untuk mod sniper telah menjadi lebih mudah.

Kecantikan

Image

Sebagai tambahan kepada komponen berfungsi, pemandangan yang mudah, seperti orang-orang Jov dan pemain lain, sesuai dengan harmoni ke dalam antara muka umum permainan. Mereka adalah kemas, dibuat dalam skema warna yang sesuai dan menggembirakan mata pemain tangki bermain. Perlu diperhatikan warna hijau terang dari penglihatan Jov, yang berbeza jauh dari permainan hijau tradisional. Di sisi ini, sukar untuk kehilangan titik di mana laras tangki diarahkan. Di samping itu, garis dan tekstur ditarik dalam resolusi tinggi, jadi pemain dengan monitor yang besar tidak akan mengalami pixelation.

Sudah tentu, ada pengecualian. Terdapat apa yang dipanggil "futuristik" pemandangan, mengingatkan pertempuran ruang masa depan. Varieti semacam itu dicat dalam warna biru-hijau cerah dan kelihatan sangat tidak masuk akal dalam peperangan. Tetapi rasa dan warna seorang kawan tidak, seperti kata pepatah lama.

Kegunaan

Image

Kegunaan perubahan antara muka permainan boleh dibincangkan untuk masa yang lama. Pertama, mereka membenarkan anda menyesuaikan semua parameter untuk pemain tertentu, dengan itu mewujudkan persekitaran bermain yang selesa. Kedua, dengan penggunaan yang betul, mereka boleh meningkatkan kualiti permainan, peratusan kemenangan dan membawa peminat ke tahap yang lebih tinggi.

Penglihatan yang minimalis, seperti Jov, dapat mengatasi tugas ini. Kebanyakan kapal tangki siber bermain dengan matlamat ini, menimbulkan ratusan ribu kerosakan kepada musuh setiap hari, memusnahkan banyak peralatan musuh. Peratusan kemenangan yang diinginkan di World of Tanks akan meningkat dengan setiap pertempuran yang dilakukan, jika anda belajar untuk menggunakan kelebihan pemandangan yang tidak standard.