budaya

"Neuron" - sebuah projek di Moscow: pencarian yang popular, ulasan

Isi kandungan:

"Neuron" - sebuah projek di Moscow: pencarian yang popular, ulasan
"Neuron" - sebuah projek di Moscow: pencarian yang popular, ulasan
Anonim

Pencarian dalam realiti - ini adalah peluang yang unik untuk menguji kebolehan fizikal dan emosi anda tanpa merosakkan kesihatan anda atau hanya menarik dan memberi maklumat santai dengan rakan-rakan. Neuron adalah sebuah projek yang, seperti makmal rahsia, meneroka potensi manusia dalam keadaan yang hampir melampau. Satu-satunya pembantu dalam menyelesaikan pencarian untuk peserta adalah minda dan masa. Di sini anda boleh merasa seperti saintis, detektif, ejen rahsia, wartawan atau juga lanun. Setiap permainan dipenuhi dengan video dan kesan bunyi yang khusus, teka-teki yang membantu merealisasikan senario ini.

Apakah pencarian yang ditawarkan oleh projek Neuron hari ini? Dan apakah kesan yang mereka buat pada Muscovite?

Image

"Mayat"

Pencarian mayat adalah salah satu yang paling mudah dari segi kesukaran. Walau bagaimanapun, dalam praktiknya, tidak semuanya sangat mudah. Beberapa teka-teki yang pertama benar-benar diselesaikan oleh pemain dengan cepat. Tetapi semakin jauh, semakin membingungkan. Tidak dinafikan, suasana suram yang memerintah dalam mayat sementara memainkan peranan penting dalam hal ini. Red light red, lemari logam besar, balang dengan cecair aneh dan mayat setengah ditutup di tengah-tengah ruangan - daya tarikan ini bukan untuk jantung yang lemah. Peserta usaha perlu berkumpul, menunjukkan kebijaksanaan maksimum dan mencari kod untuk keluar dari bilik yang menyenangkan.

Walaupun popularitinya, usaha ini ditutup oleh penganjur. Tetapi dia digantikan oleh senario yang lebih menarik dan kompleks.

Image

Cube

The Cube adalah salah satu yang paling sederhana dari segi pemandangan dan yang paling kompleks dalam plot peringkatnya, yang mewujudkan projek Neuron. Usaha ini dibuat dalam tradisi filem pengintip Hollywood. Plot ini menawarkan peserta hanya bilik putih, di tengah-tengahnya adalah kiub besar. Ia adalah siapa yang menjadi kunci pembebasan. Ini adalah peluang yang unik untuk menguji kebolehan deduktif anda dengan menyelesaikan teka-teki kompleks. Sesungguhnya kualiti yang diperlukan di sini adalah fikiran yang tajam, kepintaran dan perhatian. Keadaan ini tidak kelihatan oleh kehadiran pemerhati yang tidak kelihatan.

Plot ini direka untuk tiga atau empat orang. Masa perjalanan maksimum ialah 60 minit.

Image

The X-Files

"Neuron" - satu projek di mana segala sesuatu adalah mungkin! Dan sekarang anda boleh melawat kemudahan rahsia dan jejak agen FBI terkenal Dana Scully dan Fox Mulder untuk menyentuh supernatural.

Usaha ini adalah salah satu tempat utama dalam populariti. Dan ini tidak menghairankan! Kerangka asing, makmal suram, objek misteri dan teka-teki rumit - semuanya direka untuk pencari keseronokan. Tetapi tugasnya adalah rumit bukan sahaja oleh kesan khas dan hiasan yang mengagumkan, tetapi juga dengan masa yang terhad. Hanya satu jam untuk menyelesaikan urusan misteri. Ujian ini hanya untuk penyelidik yang berani dan pintar.

"Perintah Masonik"

Satu lagi usaha, asal dalam plotnya, yang dicipta oleh Neuron (projek). Legenda beliau adalah bahawa beberapa wartawan tiba di sebuah istana terbiar, yang menjadi penjaga rahsia perintah Masonik - Raja Jacques de Molay.

Peserta tahu bahawa orang hebat telah melawat tempat ini. Antaranya: Leonardo da Vinci, Nikolai Copernicus, Nikola Tesla. Mereka meninggalkan banyak petunjuk yang akan membantu mencari jalan keluar dari istana suram. Sementara itu, para peserta dalam usaha itu diiringi oleh kegilaan, jeritan terungkai, kegelapan dan kehadiran sesuatu yang misteri dan tidak dapat difahami.

Tidak semua orang berani melakukan pengembaraan seperti itu. Anda akan memerlukan keberanian, kepintaran, semangat berpasukan dan pakaian yang selesa untuk mengatasi halangan-halangan dalam perjalanan.

Image

Sarkas

Neuron adalah projek yang membuka pintu kepada ruang yang berbeza. Dan adalah mustahil untuk meneka ujian yang akan dilakukan kali ini. Jadi, usaha Circus berbeza dalam senarionya.

Kali ini, para peserta tidak perlu menyelamatkan diri dari yang jahat dan ghaib. Tugas mereka adalah untuk menjadi pahlawan yang berani dan membantu jiwa yang hilang mencari keamanan. Terima kasih kepada hiasan dan atribut istimewa, para peserta pelarian ini dipindahkan ke bangunan sarkas aneh yang ditinggalkan. Di sana ada seorang gadis berkaki empat bernama Mirittle Corbin. Dia mati, tetapi jiwanya terperangkap dalam ruang sarkas ini. Anda boleh membebaskannya dengan mengumpulkan semua bahagian potret heroin. Dan ini akan membantu, tentu saja, teka-teki.

Image