budaya

Mainan Kargopol adalah kisah asal usul. Memodel mainan Kargopol

Isi kandungan:

Mainan Kargopol adalah kisah asal usul. Memodel mainan Kargopol
Mainan Kargopol adalah kisah asal usul. Memodel mainan Kargopol
Anonim

Di kampung-kampung yang terletak di wilayah daerah Kargopol (hari ini ia adalah daerah Kargopol di wilayah Arkhangelsk), dari zaman purba, mereka terlibat dalam penciptaan barangan rumah tembikar. Perniagaan ini bermusim - apabila kerja pertanian selesai, para petani dapat melakukan potting. Kraf yang berbeza dibuat dari sisa tanah liat. Jadi mainan Kargopol yang terkenal muncul. Pada mulanya, tiada siapa yang mengambil kerajinan ini dengan serius. Untuk produk pewarna digunakan bahan buatan. Pada dasarnya ini adalah relau hitam dan kapur.

Image

Apakah mainan tanah liat?

Mainan Clay Kargopol adalah tokoh dalam bentuk anjing, beruang, pahlawan dongeng, lelaki jongkong dengan janggut-janggut, wanita dengan bayi yang baru lahir, burung dan makhluk hidup yang lain. Walaupun terdapat pelbagai bentuk, mainan tanah liat Kargopol kuno tidak mempunyai warna yang cerah, kerana kapur, jelaga dan tanah liat berwarna digunakan sebagai cat. Perkara kecil moden sudah dibezakan oleh warna yang cerah, tetapi para profesional cuba untuk tidak membuat ciptaan mereka sangat berwarna-warni. Merah, biru, hijau, putih, hitam dan oker adalah warna yang paling popular untuk produk lukisan.

Kebanyakan mainan dicirikan oleh unsur-unsur mural seperti salib, lingkaran besar merah, cincin. Semua ini adalah simbol solar kuno. Juga digunakan adalah motif kelopak tumbuhan, telinga roti dan biji-bijian.

Pengarang

Image

Dalam kebanyakan kes, nama pengeluar gizmos itu tidak diketahui sesiapa pun. Tetapi ada beberapa tuan terkenal dari mainan Kargopol, berkat yang kerajinannya disimpan dan unsur-unsur ciri dibawa ke dalamnya.

Pada tahun tiga puluhan abad yang lalu, Ivan Vasilievich Druzhinin, keturunan keluarga potters ', tinggal di desa Grinevo. Dia adalah salah seorang pencipta mainan tanah liat yang paling berbakat. Hari ini, orang tahu karya-karyanya sebagai Kargopol klasik.

Grinevo menjadi tempat kelahiran seorang pejuang terkenal yang lain, dari tangannya yang muncul mainan Kargopol yang indah. Namanya Uliana Babkina. Bermula untuk mencipta mainan pada usia 15, Babkina meneruskan kerajinannya hingga akhir hayatnya. Itu dia yang tidak membiarkan kerja cenderahati yang indah itu berakhir. Ulyana Ivanovna ini menyelamatkan imej kuda-polkan, atau, kerana ia juga dipanggil, polkhan. Centaur dengan janggut, iaitu Polkan - salah satu imej yang paling dikasihi dan dicari oleh mainan tanah liat Kargopol.

Dinasti Shevelev

Image

Mainan dari Kargopol banyak memberi sumbangan kepada Shevelev. Tidak mustahil untuk bercakap mengenai gizmos yang luar biasa tanpa menyebut orang-orang gemilang ini. Klan Shevelevs berasal dari kampung Tokarevo, yang merupakan beberapa kilometer dari Kargopol sendiri di sepanjang saluran Pudozhsky. Shevelev Alexander Petrovich memberikan kehidupan kepada cawangan Kargopol cabang "Corak Laut Putih", yang menghasilkan mainan.

Hari ini, perniagaan nenek moyang telah diwarisi oleh Valentin Dmitrievich Shevelev. Dia terlibat dalam pembinaan semula teknik purba untuk kraf kimpalan, yang melibatkan meletakkan mainan yang dipanaskan selepas menembak dalam satu benjolan yang disebut - satu penyelesaian tebal berdasarkan tepung. Akibatnya, permukaan produk ditutup dengan kesan hiasan dan bintik hitam. Semua ini mungkin terima kasih kepada tepung yang dibakar. Di Kargopol pada tahun 2003, Rumah-Muzium dinasti Shevelev dan mainan tanah liat Kargopol dicipta.

Baba

Image

Mainan Kargopol tertua adalah seorang wanita. Oleh kerana kombinasi unsur-unsur yang agak kuno dan watak yang kuno, ia menghubungkan pengguna kepada zaman Mesolitik, Neolitik dan Paleolitik. Dalam penampilan, angka itu menyerupai seorang perempuan-idola, terbuat dari batu, dengan wajah lurus dan datar. Ahli sejarah percaya bahawa dia mempersonakan Ibu Besar, yang, mungkin, merujuk kepada matriarki tempoh Paleolitik. Dia kemudian dijelmakan sebagai simbol Ibu Bumi, dewi utama Alam. Setelah beberapa lama, nilai kultus mainan itu hilang, dan ia menjadi kesenangan dan aksesori petani.

Pengeluaran Wanita

Angka itu dibentuk dalam bahagian yang berasingan: kepala dan batang tubuh, tangan, skirt belok dan kepala. Badan dan skirt dipasang di antara satu sama lain, meremas kedua tangan sosej, memutarnya dalam bentuk penumbuk dan juga tetap. Tali baju dalam bentuk kokoshnik atau topi dilampirkan kepada yang paling terkini. Ini berakhir pemodelan.

Mainan Kargopol lebih lanjut perlu dicat. Wanita itu mengalami rawatan limau, kadang-kadang penyelesaian berasaskan kapur dan susu digunakan untuk tujuan ini. Kemudian tuan menetapkan untuk menarik apron. Ia dipenuhi dengan pelbagai imej makna simbolik. Oleh itu, garis seperti gelombang melambangkan air dan hujan, zigzag bermakna kilat, hujan dan ribut petir. Imej salib di bulatan melambangkan matahari, dan salib di rombus melambangkan bumi. Lukisan mainan Kargopol dalam bentuk salib dengan titik bermakna ladang yang disemai, dan pelbagai keriting ialah pucuk. Secara umumnya, semua simbol yang diterangkan di atas berkaitan dengan penduduk bermastautin, pembajak atau penabur.

Image

Polkan

Tempat istimewa dalam sejarah kraf tanah liat diduduki oleh Polkan mainan Kargopol. Pakar dalam bidang mencipta cenderamata percaya bahawa perkataan "polkan" berasal dari "polkoni". Mainan ini muncul selepas wanita itu. Ia dianggap sebagai ingin tahu dan kuno, mengandungi banyak makna yang berbeza. Polkan adalah centaur, seorang lelaki kuda yang memakai janggut dan topi. Kadang-kadang dia digambarkan dengan dada wanita. Di Polykhan simbol yang sangat penting dari petani muncul - kuda. Dia menjadi perwujudan tanah, kekayaan, bangsawan dan kekuatan.

Polkan adalah seorang petani, kerana pembajak pertama dianggap tepat sebagai "orang kuda". Janggut adalah bukti dewasa, dan dada yang luas merupakan simbol utama kehidupan. Apa yang dilambangkan oleh payudara wanita? Sejarah mainan Kargopol mengatakan bahawa ia adalah simbol universal petani: penaung klan, keluarga, tuan, penjaga perapian.

Angka lain

Imej kuno lain termasuk imej haiwan. Pada mulanya, hares adalah popular, sedikit kemudian mereka diganti dengan kuda. Tempat penghormatan istimewa diduduki oleh seorang beruang ("beruang") dengan atau tanpa anak. Dia boleh diukir dengan pelbagai barangan rumah, contohnya, dengan ikan atau cermin di cakarnya. Beruang adalah salah satu simbol pertama planet ini.

Image

Plot terbaru dari mainan tanah liat Kargopol termasuk gambar-gambar yang berkaitan dengan kehidupan luar bandar. Jadi, tukang-tukangnya mengukir tiga kuda yang dimanfaatkan dengan penunggang. Lelaki dengan janggut panjang, memegang akordion, kasut atau paip, wanita petani dan perempuan simpanan - semuanya ini prototaip kraf tanah liat.

Ciri-ciri mainan Kargopol

Mainan tanah liat Kargopol mempunyai penampilan yang agak kuno. Dia mempunyai gaya, jenis dan lukisan yang boleh dikenali. Perkara kecil ini benar-benar boleh dipanggil rakyat, kerana prestasinya adalah seperti yang mungkin. Secara konvensional, semua plot kerajinan boleh dibahagikan kepada beberapa kategori: yang pertama termasuk jenis kuno, seperti Bereginya - seorang wanita yang memegang merpati di tangannya, serta kuda, Polkan dan binatang lain. Jenis kedua mainan Kargopol termasuk item plot yang menunjukkan pemandangan dari kehidupan pedesaan. Kategori cenderahati ini juga menggambarkan kisah-kisah dongeng. Ini mungkin termasuk komposisi seperti "Girl at the Laundry", "Turnip" dan lain-lain.

Mainan Kargopol lukisan tradisional adalah kraf dicat yang dicat dengan warna yang berbeza, tetapi tanpa menggunakan butiran yang tidak perlu dan gloss yang tidak perlu. Walaupun angka itu mempunyai nuansa cerah, ia kelihatan teredam. Orang itu tanda-tanda agak bersyarat.

Image

Mengenai mainan Kargopol hari ini

Hari ini, sebagai tambahan kepada imej klasik, komposisi berbilang angka telah mendapat populariti yang luas. Di sini ada pergerakan dan watak, para tuan mempunyai keinginan untuk melakukan segala sesuatu seperti dalam kehidupan sebenar. Potters menetapkan plot dan tema. Sebahagian besarnya, ini adalah kehidupan petani, cuti mereka dan hari kerja. Pelbagai subjek baru sedang dikembangkan yang berkaitan dengan tarikh percutian, ke pelbagai pameran, peristiwa yang berlaku di bandar tertentu.

Muzium Rumah Shevelev

Kargopol, jalan Gagarina, nombor rumah 30 - ia berada di dalam bangunan kayu lama ini dengan plat hijau bahawa Muzium Rumah Shevelev yang terkenal di seluruh Rusia terletak. Ini adalah sarang keluarga dinasti tuan terkenal Kargopol mainan. Terdapat dua bilik kecil di mana Klavdia Petrovna dan Dmitry Vasilievich Shevelev hidup pada satu masa. Mereka membesarkan tiga orang anak - Valentine, Vladimir dan Vitaly. Dan mereka memberi nyawa kepada anak-anak mereka, yang tidak memberikan jurang kepada khazanah nenek moyang mereka. Ketika Dmitry Vasilievich meninggal pada akhir tahun 2000, pewarisnya mengajukan pembukaan sebuah muzium. Idea ini disokong oleh pentadbiran daerah, dan dua tahun kemudian pihak berkuasa memberi separuh kedua premis itu untuk disewakan ke Shevelevs.