budaya

Catur Mongolia: nama tokoh dan foto

Isi kandungan:

Catur Mongolia: nama tokoh dan foto
Catur Mongolia: nama tokoh dan foto
Anonim

Bersama dengan kempen ketenteraan pertama negara dengan sejarah yang hebat, catur Mongolia juga muncul. Nama keping dan papannya adalah Shatar. Penampilannya juga sangat berbeza dari apa yang penduduknya biasa di Rusia.

Terdapat banyak ciri catur Mongolia. Angka-kali dari zaman kuno diciptakan sesuai dengan mentalitas nomad. Walau bagaimanapun, setiap ciri yang membezakan perlu dipertimbangkan dengan lebih terperinci untuk mengenali permainan yang seolah-olah terkenal, tetapi dari perspektif yang berbeza.

Teori Asal Catur

Adalah diketahui bahawa tempat kelahiran permainan catur adalah India. Di sinilah prototaip papan, kepingan dan peraturan hobi moden dicipta. Walau bagaimanapun, tidak lama dahulu teori baru telah dikemukakan. Ia terletak pada hakikat bahawa catur Mongolia dianggap nenek moyang permainan popular ini.

Angka-angka yang meletakkan asas bagi bidak, ratu atau, contohnya, rooks muncul semasa pemerintahan Genghis Khan. Mereka tersebar semasa kempen ketenteraannya. Pertama timur, dan kemudian barat.

Image

Walau bagaimanapun, tidak ada bukti untuk mengesahkan atau membantah teori ini. Ia hanya diketahui bahawa Genghis Khan mengajar taktik dan ahli strategi tepatnya permainan catur. Melihat papan itu, beliau sentiasa berhujah bahawa haiwan berbaris lebih baik daripada peperangan (angka Mongolia sentiasa dilaksanakan dalam bentuk haiwan, kecuali raja atau shah).

Permainan popular kaum Mongol

Salah satu permainan bahasa Mongolia yang paling popular adalah catur. Mereka setanding dengan menembak, gusti dan perlumbaan kuda. Perlu diperhatikan bahawa keseronokan yang terakhir hanya berlaku kepada pelumba termuda, berumur 5-12 tahun. Bagi catur sendiri, mereka bermain di dalamnya dari zaman purba. Lebih-lebih lagi, cara kehidupan nomad diizinkan untuk mencipta permainan asalnya sendiri. Itulah sebabnya ia agak berbeza daripada yang sama, sama di Eropah atau negara-negara Asia yang berdekatan, kerana peraturan itu ditentukan oleh keunikan warna kebangsaan.

Menurut tradisi kaum, seseorang akan hidup lama dan dalam keadaan baik jika dia memainkan catur Mongolia. Nama angka dan papan (khemah), serta rupa unsur-unsur ini, berbeza dari orang Eropah. Tetapi permainan ini tidak menjadi kurang menarik dari ini, kerana ia membolehkan anda melatih otak anda, membangunkan kemahiran taktikal, strategi dan sebagainya.

Harus diingat bahawa permainan itu memberi perkembangan dan kraf. Pengukir dengan kesenangan besar mencipta catur Mongolia, angka haiwan telah dilaksanakan dengan ketepatan yang luar biasa. Mereka merasakan bakat sebenar artis.

Ciri-ciri dalam peraturan catur Mongolia

Terdapat banyak ciri khas yang dimiliki oleh catur Mongolia. Nama angka dan papan secara keseluruhannya (tenda), dimensi setiap elemen secara berasingan, imej, bergerak dan banyak lagi tidak sama sekali apa yang digunakan pengguna dalam versi klasik untuk dilihat. Setiap set dibuat secara berasingan. Selain itu, pengrajin yang terlibat dalam pelaksanaan koleksi tidak akan pernah mengulangi selepas pendahulu mereka.

Terdapat juga banyak perbezaan dalam peraturan. Contohnya, semua orang Mongol memperinci pergerakan mereka, memberi mereka nama yang berasingan. Sekiranya kita mengandaikan bahawa pemain berjalan di atas pajak gadai, maka dia pertama kali memberitahu lawannya tentang perkataan ini dengan perkataan "pusat data". Jika dia bercadang untuk memindahkan gajah, dia berkata "busur". Ciri yang penting ialah "pemeriksaan" tidak bermakna bahawa raja berisiko. Dalam permainan Mongol, konsep ini digunakan untuk gerakan rok atau ratu.

Image

Tidak seperti permainan klasik, bidak boleh mengambil langkah melalui sel hanya dengan syarat bahawa ia adalah seorang ratu. Angka lain yang serupa tidak mempunyai kelebihan yang sama.

Harus diingat bahawa tanpa mengira kepelbagaian suku-suku, ukuran besar negara, semua orang menggunakan peraturan yang sama ketika mereka bermain catur Mongolia.

Nama keping dan papannya adalah Shatar. Pelbagai Catur Mongolia

Ia telah berulang kali melaporkan bahawa terdapat sejumlah besar ciri-ciri catur Mongolia. Nama-nama angka haiwan yang terletak di papan adalah salah satunya.

Gajah Mongol disebut "tebe", yang bermaksud "unta". Harus diingat bahawa setiap ahli seni menerima kebebasan penuh dalam cara dia mahu menggambarkannya, kerana tidak ada definisi yang jelas.

Image

Bot itu dipanggil "terag", tetapi sebelum ini ia berbeza - "ger". Hari ini ia adalah sedikit kereta, tetapi sebelum itu, terjemahannya terdengar seperti "rumah orang".

Menurut tradisi lama, pajak gadai dipanggil "hu", yang bermaksud "anak". Sesetengah pengrajin hanya menggambarkannya - dalam bentuk lelaki yang melatih, atau hanya memegang senjata di tangannya.

Angka yang selebihnya dipanggil sama seperti dalam versi klasik. Adakah itu bukan raja, orang Mongol sering mengatakan sama ada "komander" atau "shah", "khan".

Apa rupa catur Mongolia?

Nama keping dan papan di catur Mongolia tidak ada hubungannya dengan mereka yang diketahui di Rusia. Tetapi cara mereka digambarkan berbeza.

Apabila mencipta angka, pengrajin Mongolia memberi perhatian besar kepada kanunan hierarki. Sebagai contoh, jika raja bertindak sebagai raja, maka mungkin ada orang yang lebih mulia di lingkungannya. Jika ini adalah komander biasa, maka angka-angka yang tinggal juga berubah. Pemeriksaan, sebagai peraturan, dilakukan dengan duduk di atas takhta. Komandan rakyatnya adalah pemanah atau penunggang kuda.

Daripada ratu, tukang-tukang menggambarkan anjing atau harimau. Ini disebabkan hakikat bahawa di sebelah pemimpin negeri ini sentiasa menjadi kawan kepada seseorang. Lebih-lebih lagi, raja selalu dapat mempercayai sepenuhnya kepada binatang ternaknya.

Image

Unta yang dibuat bukannya seekor gajah. Ia boleh menjadi satu cub dengan seorang ibu. Selalunya budak lelaki disertai oleh unta atau dua lelaki yang memerangi. Dalam satu perkataan, pilihan angka ini secara langsung dibuat oleh tukang itu sendiri, dia diberi kebebasan sepenuhnya dalam melaksanakan gagasannya.

Pengrajin tangan memberi perhatian khusus kepada kuda. Sepanjang sejarah Mongolia, haiwan ini berjalan seiring dengan keperibadian hebat seperti Genghis Khan. Oleh itu, mereka dilakukan dengan cinta. Sarjana tidak pernah membuat mereka dalam kedudukan yang berdiri, mereka sentiasa bergerak. Di samping itu, perhatian diberikan kepada ekspresi wajah. Sesetengah angka mungkin jahat, yang lain mungkin tersenyum, baik.

Rook ini digambarkan khas. Sebelum ini, ini adalah kereta kuda, tetapi hari ini mereka boleh ditukar untuk kereta atau traktor.

Secara umum, terdapat banyak cara untuk menggambarkan catur Mongolia. Gambar pelbagai koleksi boleh dilihat di laman web pengumpul peribadi atau muzium.

Ciri-ciri permainan catur Mongolia

Bercakap mengenai catur Mongolia, apa jenis haiwan yang digambarkan, bagaimana artis-artis mengerjakannya dan para pemain memanggil mereka, seseorang tidak boleh gagal menyebutkan bahawa terdapat beberapa ciri permainan.

Yang utama ialah sebelum membuat langkah, pemain mesti menyuarakannya. Terdapat banyak istilah, masing-masing sepadan dengan pergerakan angka individu. Selain itu, bergantung pada bagaimana catur dibuat, kata-kata ini boleh berubah. Sebagai contoh, jika di hadapan pemain ada komposisi di mana tokoh-tokoh popular ditemui, maka anda boleh berpindah dari terminologi standard memihak kepada yang digunakan dalam legenda atau legenda.

Terlepas dari apa jenis permainan yang digunakan para pesaing, dapat dikatakan dengan jelas catur di Mongolia bukan hanya kesenangan yang unik, tetapi juga karya seni yang sebenarnya.

Perbezaan antara Catur Mongolia dan India

Satu permainan dunia yang popular dilahirkan di India, tetapi terdapat banyak momen yang unik yang memfokuskan pada catur Mongolia: nama (gambar foto boleh dilihat di bawah) dari keseluruhan set adalah sama sekali berbeza. Walau bagaimanapun, ini jauh dari satu-satunya perbezaan antara mereka.

Image

Pertama, kaum Mongol tidak biasanya menggambarkan tokoh manusia; mereka adalah haiwan. Pengecualian adalah raja, cek atau komander. Di India, sehingga permulaan abad ke-19, terdapat beberapa aksara amorf.

Kedua, versi kemudian angka India juga diwakili sebagai haiwan. Tetapi mereka menggunakan ekor rusa, rusa atau rusa - mereka yang diburu. Mongol lebih suka melihat hanya pembantu peribadi di papan: anjing, unta atau kuda.

Dan yang terakhir, raja-raja India selalu bersenjata. Bagi tokoh Mongolia, di sini, shah menduduki kedudukan yang sama sekali berbeza. Dia seorang ahli strategi, dan peperangan yang mengelilinginya adalah pembela.

Oleh itu, orang tidak boleh mengatakan bahawa India adalah tempat kelahiran catur Mongolia, dan juga sebaliknya. Tetapi banyak perbezaan baik dalam prinsip permainan dan di papan menunjukkan bahawa di Mongolia keseronokan ini dibuat secara berasingan.

Legenda catur Mongolia

Apa yang membezakan catur Mongolia. Nama angka dengan papan (tenda), imej mereka, prinsip permainan - semua ini mempunyai ciri-ciri sendiri. Tetapi di Mongolia, banyak legenda dikaitkan dengan catur.

Image

Yang paling biasa adalah orang yang menceritakan tentang anak lelaki Tohan, yang belajar menguasai kepingan dan papan induk. Dia mempunyai saudara lelaki yang, demi mengejar kebahagiaannya sendiri, pergi ke negara ini dengan penguasa yang kejam. Shah negeri itu suka bermain catur, dan kepada semua orang yang mengalahkannya, dia memberikan kekayaan yang tidak ternilai. Orang yang terbunuh terbunuh. Jadi saudara tuan dari permainan itu dihukum mati. Tohan sendiri bergegas mengambil semula shah. Keadaannya selepas kemenangan adalah pengampunan semua orang yang dijatuhkan hukuman mati pada hari itu. Jadi dia berjaya menyelamatkan saudaranya.

Satu lagi lagenda popular ialah legenda tuan, permainan kegemarannya adalah catur. Kematian pada hari yang ditetapkan menghantar seorang utusan selepas dia, tetapi dia mendapati shah secara langsung semasa permainan. Dia begitu terbawa-bawa dengan menonton pesta itu bahawa dia lupa tentang perintah perempuan simpanannya. Dan khan itu hidup selama bertahun-tahun lagi, sentiasa menikmati permainan kegemarannya.

Legenda kemunculan catur Mongolia

Bercakap tentang teori bahawa keseronokan yang dimaksudkan berasal dari Mongolia, orang yang mematuhinya memberi perhatian kepada satu legenda. Ia menceritakan tentang Genghis Khan, yang memulakan kempennya di Eropah dan India. Setelah mencapai satu bandar yang terletak di belakang tembok yang tinggi, peperangan komander mulai pengepungan. Walau bagaimanapun, sebulan berlalu, dan mereka tidak mencapai hasil yang sepatutnya.

Ciri yang menakjubkan adalah semua binatang - bagang, lembu, keldai dan kuda, sudah pada minggu kedua pengepungan ingat apa dan bagaimana mereka perlu lakukan. Ia seolah-olah seolah-olah mereka dilatih khas. Dan kemudian Genghis Khan mengatakan bahawa semasa pertempuran, bahkan haiwan belajar bersatu dan mengambil kedudukan mereka, dan orang tidak!

Image

Jeneral menarik papan, yang merupakan zon perang. Kemudian mereka meletakkan pasukan berkuda, infanteri, penunggang, katapel dan sebagainya. Di tempat yang paling dilindungi adalah raja mereka, seperti musuh. Terima kasih kepada pendekatan ini, tentera dengan cepat berjaya menangkap bandar.

Oleh itu, semasa permusuhan sebenar, catur Mongolia muncul. Nama angka dan papan masih belum berubah, walaupun perubahan besar terus dalam bahasa. Walau bagaimanapun, legenda ini tidak boleh diambil sebagai asas, kerana tidak ada fakta yang menunjukkan bahawa pada hakikatnya semuanya berlaku seperti itu.