budaya

"Phoenix" (pencarian): perihalan permainan, ulasan pemain, alamat

Isi kandungan:

"Phoenix" (pencarian): perihalan permainan, ulasan pemain, alamat
"Phoenix" (pencarian): perihalan permainan, ulasan pemain, alamat
Anonim

Adalah diketahui bahawa aktiviti luaran tidak hanya baik untuk kesihatan, tetapi juga lebih menyenangkan dan kaya dengan perasaan daripada tidak berbaring di atas sofa. Terdapat banyak pilihan untuk berehat. Antaranya, pencarian boleh menjadi yang paling menarik dan menarik - cerita interaktif dengan banyak teka-teki dan tugas. Pencarian adalah tekstual, maya dan sebenar. Yang terakhir akan dibincangkan.

Apa usaha?

Kisah pencarian bermula pada tahun 1970, ketika pengatur program William Crowther mengembangkan permainan petualangan atau Adventure Colossal Gua. Ia adalah antara muka teks dan plot tentang pengembaraan wira di dalam sebuah gua. Kemudian, relay dalam pemecahan telah dicegah oleh Don Woods. Permainan ini dengan cepat menjadi popular, banyak tiruan dan sekuel muncul. Antaranya ialah permainan Zork.

Pada akhir 1970-an, era pencarian baru bermula. Kemudian programmer Amerika Ken Williams terlibat dalam pengembangan program untuk Apple II dan berhadapan dengan versi pertama permainan. Setelah mengkaji, programmer mendapati bahawa permainan ini tidak diduduki sesiapa pun. Mengambil kesempatan daripada keadaan ini, Williams, bersama isterinya, pereka grafik, membangun Mystery House. Permainan baru itu menjadi penjelmaan graf novel A. Christie "Sepuluh India Kecil". Di masa depan, pencarian grafik hanya aktif dibangunkan. Inisiatif utama dalam industri ini adalah milik Sierra dan LucasArts.

Image

Pencarian sebenar adalah fenomena yang agak muda. Ini adalah permainan pasukan secara langsung. Seluruh proses berlaku di dalam bilik yang disediakan khas. Untuk masa tertentu (satu setengah jam), peserta mesti menyelesaikan tugas. Pembantu utama dalam menyelesaikan usaha adalah yang bijak dan ketara para pemain. Sesetengah pencarian memerlukan ketangkasan dan koordinasi yang baik, tetapi perkara utama adalah keupayaan untuk bermain dalam satu pasukan. Itulah sebabnya quests sering dipraktikkan dalam program pembinaan pasukan di syarikat besar.

Jenis pencarian

Bilik melarikan diri. Dia mungkin yang pertama dalam amalan. Penerangan permainan ini mudah: pemain perlu keluar dari bilik menggunakan petunjuk dan unsur tambahan yang masih perlu ditemui. Sememangnya, permainan ini terhad dalam masa (sebagai peraturan, 60 minit diberikan).

Prestasi usaha. Permainan ini berlaku dengan penyertaan pelakon profesional. Fungsi mereka adalah kawalan proses. Mereka boleh mengganggu atau membantu peserta dalam menyelesaikan tugasan. Semua tindakan berlaku sebagai persembahan teater.

Usaha sukan. Ia penting bukan sahaja pemikiran logik dan keupayaan untuk membuat keputusan dengan cepat, tetapi juga persediaan fizikal. Pemain perlu mengatasi kursus halangan, melakukan latihan kekuatan dan mengambil bahagian dalam usaha.

Pencarian Morpheus. Seluruh permainan berlaku secara membuta tuli. Para peserta ditutup mata dan ditawarkan untuk menyelesaikan beberapa tugas, yang menjadikan pendengaran, bau dan sentuhan lebih akut. Proses pencarian itu juga dikendalikan oleh pelakon yang membantu membiasakan diri dengan keadaan.

Mencari realiti. Peraturannya didasarkan pada imej keadaan (menyelamatkan alam semesta dari pencerobohan kuasa gelap atau merompak sebuah bank). Tindakan itu berlaku mengikut senario, tahap permainan disertai oleh teka-teki logik.

Image

Quest "Phoenix"

Kategori terakhir termasuk "Phoenix" - sesuatu yang baru dari Quest Studio. Permainan ini mendapat populariti di Moscow. Pemaju mengatakan bahawa ia jauh berbeza daripada pencarian biasa dalam realiti. Keistimewaannya terletak pada unsur-unsur prestasi dan usaha sukan. Keterangan permainan adalah sedemikian rupa sehingga peserta dijemput untuk misi khusus - untuk menyelamatkan umat manusia dari virus yang mematikan. Untuk melakukan ini, mereka mesti menembusi makmal rahsia dan mencuri vaksin daripadanya. Tetapi ia tidak begitu mudah! Halangan menunggu pemain dalam perjalanan ke gawang: bilik dengan balok laser, haiwan mutan di makmal, zombi. Plot berkembang dalam lingkaran, tugas - dari mudah hingga kompleks. Riddles of mindfulness berlaku.

Di pintu masuk, peserta menerima saman pelindung khas, dan anda perlu membawa perubahan pakaian dengan anda, kerana Phoenix (pencarian) memerlukan tekanan fizikal dari pemain. Mereka perlu meneroka bilik seluas 130 meter persegi dengan walkie-talkie, topeng, senter, dll. Selain itu, mereka perlu merangkak, berlari, melompat, memanjat …

Pasukan carian biasanya 3-4 orang. Hanya satu jam masa dibenarkan untuk operasi menyelamat.

Image

Siapa yang hendak bawa ke pasukan?

"Phoenix" (pencarian) - permainan ini agak rumit dan sengit, bukan sahaja dari segi fizikal, tetapi juga dari sisi psikologi. Oleh itu, adalah lebih baik untuk sifat lembut dan mudah dipengaruhi untuk segera menolak untuk mengambil bahagian dalam hal ini. Kanak-kanak, tentu saja, dilarang mengambil di sini.

Untuk mengelakkan salah faham, penganjur sebelum permulaan permainan menawarkan peserta untuk menandatangani kertas yang menyatakan bahawa mereka tidak bertanggungjawab terhadap keadaan fizikal dan mental para pemain. Oleh itu, usaha ini memerlukan pendekatan yang paling serius.

Anda boleh mengambil kawan, saudara, rakan sekerja bekerja dalam pasukan. Komposisi sedemikian akan memastikan perpaduan dan sokongan bersama pemain. Lebih sukar untuk bermain dengan orang yang tidak dikenali. Pencarian "Phoenix" boleh menjadi hadiah yang luar biasa untuk rakan-rakan dan saudara-mara, tema korporat dan akan menyebabkan banyak sensasi yang jelas dan tergesa-gesa adrenalin.

Image

Ulasan

Walaupun populariti semakin meningkat, ulasan Phoenix usaha sangat kontroversial. Mereka memerhatikan plot yang menarik dan rendaman dalam keadaan. Masa menandatangani akaun liabiliti menimbulkan sensasi pemain, terutamanya dalam situasi yang melampau dalam pencarian. Pemandangan dan watak-watak Phoenix sangat menarik untuk para peserta. Campuran ketakutan yang menakjubkan, tekanan fizikal, keperluan untuk bertanggungjawab untuk diri sendiri dan pasukan, membuat keputusan yang cepat dan secara realistik mengubah peserta usaha menjadi wira filem aksi pasca apokaliptik.

Walau bagaimanapun, dalam tinjauan peserta yang menyelesaikan pencarian, terdapat juga kelemahan dalam permainan, iaitu kesederhanaan teka-teki. Rupa-rupanya, penganjur memberi perhatian yang besar terhadap hiasan bilik dan watak-watak permainan, sambil melemahkan sisi logik. Itulah sebabnya laluan pencarian tidak menyebabkan kesulitan untuk pemain, kecuali mungkin emosi.

Image

Quest "Phoenix" di Moscow

Penganjur usaha Quest Quest, syarikat itu memilih tempat yang agak sesuai untuk permainan - loji MELZ. Pada tahun 2008, syarikat itu telah dibubarkan. Dan kini sebahagian premisnya disewa. Di luar, bangunan itu mempunyai rupa gothic, yang segera menyiapkan pemain ke gelombang yang dikehendaki.

Image

Di mana hendak mencari pengembaraan? Quest Phoenix mempunyai alamat berikut: Elektrozavodskaya 21 (metro Elektrozavodskaya). Masuk ke bilik terletak di sebelah kiri pintu masuk nombor 3.